Захват экрана с ускорением DXGI
Захватывает игровой экран через DLL DirectX (DXGI) со скоростью ~ 1–3 мс на кадр с автоматическим возвратом GDI BitBlt. Никакого доступа к игровой памяти, внедрения кода или модификации файлов — просто читает пиксели экрана.
