Przechwytywanie ekranu z akceleracją DXGI
Przechwytuje ekran gry za pośrednictwem biblioteki DLL DirectX (DXGI) z szybkością ~1-3 ms na klatkę z automatycznym cofaniem GDI BitBlt. Brak dostępu do pamięci gry, wstrzykiwania kodu lub modyfikacji plików — wyłącznie odczytuje piksele ekranu.
